グローバルボクセルメッシュの作成

このチュートリアルを開始する前に、本チュートリアルで使用されるファイルを作業ディレクトリにコピーしてください:
  1. HyperMesh 2024を開始します。
  2. Design_Space_Topology.hmモデルファイルを開きます。
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  3. Design Space(設計空間)リボンをクリックします。
  4. Globalツールをクリックし、グローバルボクセルメッシュを作成します。
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  5. ガイドバーをクリックし、ボクセルサイズを30に設定します。
    その他のオプションはデフォルトのままにしてください。
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  6. Includeの隣にあるをクリックし、auto 1を選択し、OKをクリックします。

    また、モデリングウィンドウからインクルードするコンポーネントを選択することもできます。

  7. Excludeの横にあるをクリックしauto 1以外のすべてのコンポーネントを選択し、OKをクリックします。

    同様に、モデリングウィンドウから直接コンポーネントをピックすることもできます。

  8. オプション: 対称面を指定します。
    1. ガイドバーSymmetryをクリックします。
    2. ブラウザで右クリックし、Create Newを選択します。
    3. ベクトルツールの原点として、下図の節点を選択します。
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    4. X、Y、Zの各フィールドに0,1,0 を入力してベクトルの向きを決め、をクリックします。
      ベクトルツールの向きによって、どちらが親になるかが決まります。この場合、ベクトルツールが右向きなので、左側が親になります。
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  9. ガイドバーCreate(作成)をクリックし、ボクセルメッシュを作成します。
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