四角形の作成と編集
Rectanglesツールを使用して、形状を構築するための四角形の作成、自由四角形の編集、塗りつぶされた四角形の作成 / 切り替えを行います。
新規に作成された四角形は、中心点が配置されているエンティティと同じコンポーネントに保存されます。
曖昧さがある場合、Rectanglesツールは、推測される法線を切り替えます。
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Topology(トポロジー)リボンのShapes(形状)ツールグループから、Rectanglesツールをクリックします。
図 1. -
四角形を描画します。
- 形状または領域内を左クリックして、四角形のコーナーポイントを作成します。
- マウスを動かして四角形の幅と高さを描画します。
- 左クリックして四角形を作成します。
ヒント:- Ctrlキーを押したままにすると、四角形が中心から描画されます。
- Shiftキーを押したままにすると、正方形が描画されます。
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次の方法で四角形のサイズと位置を変更します。
- マイクロダイアログで幅と高さを編集し、Enterを押します。
- Moveツールを使用して四角形を平行移動、回転する場合、
をクリックします。
- 形状をフィルする場合、
をクリックします。
をクリックすると、ラインがインプリントされます。
- 自由四角形をダブルクリックして、寸法の編集を行います。
ヒント:
- 空間内のフリーなラインの上をクリックすると、そのライン上に、ライン方向に垂直な四角形が作成されます。サーフェス上にあるラインををクリックすると、そのライン上に、四角形が作成されますが、この法線はサーフェスの法線と同じになります。空白領域をクリックすると、グローバル座標に沿った四角形が作成されます。
- snap pointsを使用することで、終点、中間点、中心点、交差点など、モデル上の定義済みのポイントへのスナップが可能になります。