サーフェスの修復
サーフェスの修復ツールを使用して、モデルのサーフェス内のジオメトリエラーを検索、確認、修正します。
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2Dリボンから Surface
Repair(サーフェスの修復)ツールをクリックします。
図 1.
デフォルトでは、セカンダリリボンにワークフローが開かれます。 -
ガイドバーの
をクリックして、チェックするエラーを定義します。各サブセクションを展開して、各エラーを自動的に修正する方法とトレランスを設定します。
ヒント:- エラーの種類は、凡例からオンまたはオフにすることもできます。
- エラーが修正されると、凡例が自動的に更新され、変更内容が反映されます。ただし、大規模なモデルの場合は、修正 /
変更のたびにチェックを更新しない方が効率的である可能性があります。Auto refresh
checks(チェックの自動リフレッシュ)をオフにすると、各関連ツールのガイドバーで
をクリックし、手動で凡例を更新する必要があります。
- 対象となるサーフェスを選択します。
- Find(検索)をクリックします。
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をクリックすると、指定されたチェック、方法、トレランスに基づいて自動的に修正されます。
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特定のエラータイプを確認し、修正するには、次のいずれかを実行します:
- 2次リボンから関連するツールを選択します。
- 凡例のエラータイプをクリックします。
- ガイドバーで、矢印を使用して各エラーをナビゲートして確認します。
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追加のオプションを定義してから、次のいずれかの方法でエラーを修正します:
- モデリングウィンドウでハイライト表示されたエラーをクリックすると、それらを1つずつ修正できます。
- ガイドバーの右端にあるボタンをクリックすると、すべてのエラーをまとめて修正できます。
Free Edge(自由エッジ)
表示されているサーフェスの自由エッジを表示します。
- フリーエッジがループを形成している場合は、Patch Holeオプションを使用して修正します。
- 2つのエッジが近接している場合は、Stitchまたは Stitch and Intersect オプションで、指定されたトレランスの範囲内で接続します。
オープンループのみステッチするオプションもあります。
- 孤立しているサーフェスは、Deleteオプションを使用して削除します。
Non-Manifold Edge(ノンマニホールドエッジ)
表示されているサーフェスにノンマニホールドエッジ(2つ以上のサーフェスが接続されているエッジ)を表示します。このツールでは、ノンマニホールドエッジに接続されたサーフェスを削除することで修正できます。
- バッフルや接触面に接続されたエッジはここでは考慮しません。
- サーフェスを削除したくない場合は、Edit(編集)ツールグループのStitch Surfaces(サーフェスのステッチ) ツールを使用して、ノンマニホールドエッジのポイントを縮退させることで、サーフェスを分離して修正することができます。
Self Intersections(自己交差)
サーフェス内で交差する、または1つのソリッドに属するサーフェスを表示します。以下の方法でツール内で修正することができます:
- Re-facetオプションの使用 / 不使用でのCAD最適化
- 修復のバッチ処理
- サーフェス分割
- サーフェスの削除その後、自由エッジが残りますが、自由エッジチェックを使って修復できます。
複雑なモデルの場合、自己交差を除去してサーフェスを再作成するのは容易ではありません。これらの機能により、形状トレランスや固定トレランスを使用したクリーンアップが可能になり、形状の修正プロセスが容易になります。
Sliver Surfaces(スライバーサーフェス)
指定されたしきい値より狭い領域を持つサーフェスを表示します。
しきい値を定義するには、ガイドバーのをクリックします。デフォルトのトレランスは、Preferences(プリファレンス)ダイアログで定義された形状トレランスに基づきます。必要なスライバーサーフェスを残したい場合は、このツールの値を小さくすることで調整します。
エッジをつぶしたり、エッジを除去することで、スライバーを修正することができます。Suppress Onlyをオンにすると、スライバーサーフェスの個々のエッジを除去するオプションが表示されます。、角度60度以下のスライバーサーフェスのエッジがすべて除去されます。残りのエッジは手動で除去する必要があります。
また、CADジオメトリの場合、バッチ修復を行い、与えられたトレランスに基づいてエッジを自動除去することもできます。
Duplicates(重複)
互いに重なり合い、緑のエッジで接続された重複サーフェスを削除します。
Closed Shells(閉じたシェル)
閉じているがソリッドではないサーフェスを表示します。これらのサーフェスからソリッドを構築することができます。
バッフルの検出とソリッドサーフェスを考慮するかどうかのオプションを切り替えます。