Tetメッシュのリメッシュ
Tet: Remesh(リメッシュ)ツールは、テトラ要素で形成される1つの空間に対し、メッシュを再生成するのに使用します。
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3Dリボンから ツールをクリックします。
図 1.
- オプション:
ガイドバーで
をクリックして、テトラメッシュのオプションを定義します。
- 要素を選択します。
- オプション: ガイドバーのBaffles(バッフル)セレクターをアクティブにしガイドバー、バッフルシェルを選択します。
- オプション: ガイドバーのAnchors(アンカー)セレクターをアクティブにし、アンカー節点を選択します。
- Mesh(メッシュ)をクリックします。

アドバンストオプション
ガイドバーオプションメニュー()では次のオプションを使用できます。
- Fix mid-nodes for second order mesh(2次メッシュの中間設定を修正)
- 2次のテトラ要素の場合、このオプションは、ボリュームメッシング中にサーフェスメッシュの中間エッジ節点を修正します。
- Surface mesh treatment(サーフェスメッシュの処理)
- このオプションは、テトラ要素のボリュームの外側にあるフェイス、つまりひとつのテトラ要素にのみ接するフェイスに影響を与えます。これらのフェイスは自由境界フェイスと呼ばれます。
- メッシュ保存先(Mesh destination)
- テトラメッシュが含まれるコンポーネント。
- 最小サイズ制限(Restrict minimum size)
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- None
- 最小サイズ制限を指定しません。
- Size
- テトラエッジの長さの最小値を指定します。
- Height
- テトラの高さの最小値(テトラの節点から反対側のテトラのフェイスまでの最短距離)を指定します。