Tetメッシュのリメッシュ

Tet: Remesh(リメッシュ)ツールは、テトラ要素で形成される1つの空間に対し、メッシュを再生成するのに使用します。

  1. 3DリボンからTet > Remesh(リメッシュ)ツールをクリックします。
    1.


  2. オプション: ガイドバーをクリックして、テトラメッシュのオプションを定義します。
  3. 要素を選択します。
  4. オプション: ガイドバーBaffles(バッフル)セレクターをアクティブにしガイドバー、バッフルシェルを選択します。
  5. オプション: ガイドバーAnchors(アンカー)セレクターをアクティブにし、アンカー節点を選択します。
  6. Mesh(メッシュ)をクリックします。
2.


アドバンストオプション

ガイドバーオプションメニュー()では次のオプションを使用できます。

Fix mid-nodes for second order mesh(2次メッシュの中間設定を修正)
2次のテトラ要素の場合、このオプションは、ボリュームメッシング中にサーフェスメッシュの中間エッジ節点を修正します。
Surface mesh treatment(サーフェスメッシュの処理)
このオプションは、テトラ要素のボリュームの外側にあるフェイス、つまりひとつのテトラ要素にのみ接するフェイスに影響を与えます。これらのフェイスは自由境界フェイスと呼ばれます。
Retain existing
既存の自由境界フェイスを維持します。
Remesh
自由境界フェイスをリメッシュします。
Swap
自由境界フェイスのエッジを置き換えます。メッシュ節点は変更されません。
メッシュ保存先(Mesh destination)
テトラメッシュが含まれるコンポーネント。
最小サイズ制限(Restrict minimum size)
None
最小サイズ制限を指定しません。
Size
テトラエッジの長さの最小値を指定します。
Height
テトラの高さの最小値(テトラの節点から反対側のテトラのフェイスまでの最短距離)を指定します。