Sphere
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現時点でGraphicsパネルが表示されていない場合は、目的のグラフィックをモデルブラウザまたはモデリングウィンドウでクリックして選択します。
Graphicsパネルが自動的に表示されます。
- Bodyコレクターをクリックしてモデリングウィンドウからボディを選択するか、Bodyコレクターをダブルクリックしてモデルツリーを開きます(ここから目的のボディを選択できます)。 注: 選択したグラフィックがペアエンティティの場合は、まずパネルでLeftタブとRightタブを区別したうえでプロパティを編集します。ペアグラフィックを定義する場合は、BodyやOriginなどにペアエンティティを使用します。
- Pointコレクターをクリックして、モデリングウィンドウで球の中心の位置を選択するか、Pointコレクターをダブルクリックしてモデルツリーを開きます(ここから目的のポイントを選択できます)。
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グラフィックのプロパティを定義します。
- Inertia Propertiesタブをクリックして、グラフィックの質量と質量中心の座標を確認します。