シェイプの作成
モーフィングシェイプを作成して適用します。シェイプは、モーフィングや荷重コレクターの変換によって作成できます。
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Morph(モーフィング)リボンでShapes(形状)ツールをクリックします。
図 1.
Edit Shapesダイアログが開きます。 -
ダイアログの左上にある
をクリックして、モーフィングをシェイプとして保存します。
- Previewオプションを切り替えて、モデルの初期状態とモーフィング後の状態を対比して表示します。
- オプション: Design Variable を切り替えて、モデルの初期状態とモーフィング後の状態を対比して表示します。
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プレビューを適用した状態で、シェイプを右クリックし、 Apply
Previewを選択し、モーフィングを保存します。
プレビューを表示して適用するたびに、モーフィングは複雑になります。
ヒント:
を切り替えて、シェイプを定義するベクトルの表示と非表示を切り替えます。
- 複数のシェイプのPreviewオプションをアクティブにして、
をクリックすると、それらのモーフを結合して1つの新しいシェイプにできます。
- モーフィングワークフローを中断することなくシェイプを作成するには、 Create Shapesサテライトアイコンをクリックします。
荷重からシェイプを作成
選択された各荷重コレクターについて新しいシェイプを作成し、各荷重コレクターの各節点における荷重ベクトルは、各シェイプの各節点におけるXYZ摂動に変換されます。
元の荷重コレクターは保持されます。
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Morph(モーフィング)リボンでShapes(形状)ツールをクリックします。
図 2.
Edit Shapesダイアログが開きます。 - Edit Shapes内を右クリックしコンテキストメニューからCreate from Loadsを選択します。
- シェイプに変換する荷重コレクター(力、温度、圧力、強制変位)を選択します。
- Createをクリックします。