Mastic
制約事項: Abaqusでのみ使用できます。
ボディにSPRING要素を作成し、投影して隣接するシェル / ソリッド要素にDCOUP3D要素と共に結合します。
このリアライゼーションは、prop_mastic.tclプロパティスクリプトを使用します。図 1.


ボディにSPRING要素を作成し、投影して隣接するシェル / ソリッド要素にDCOUP3D要素と共に結合します。