Spring (Rigid)
このリアライゼーションでは、シェル要素やソリッド要素の間にスプリング要素(CBUSH、CELAS1、CON3D2)を作成し、剛体要素(RBE2、RBE3、DCOUP)を使用して結合します。

Realization Details
- Create Vector
- シーリングリアライゼーション時に作成されるCBUSH要素ごとに直交ベクトルを作成します。これらのベクトルは、関連するPBUSHカードで定義される剛性のため重要となるCBUSH要素のオリエンテーションを指定する際に使用されます。
- Head Element Type
- Head Elementタイプを選択します(OptiStructおよびNastranでのみ使用可能)。
- Body Element Type
- Body Elementタイプを選択します( OptiStruct および Nastranでのみ使用可能)。
- Rbe3 Radius
- Rbe3 Radiusのドキュメントは こちらを参照してください。
旧リアライゼーション
以下のリアライゼーションはSpring (Rigid)に置き換えられます:
- Sealing
- ブッシュ
- Reb3-cbuish-rbe3
- Rbe3-celas-rbe3
- Cbush (rigid)