Spring (Rigid)

このリアライゼーションでは、シェル要素やソリッド要素の間にスプリング要素(CBUSH、CELAS1、CON3D2)を作成し、剛体要素(RBE2、RBE3、DCOUP)を使用して結合します。

1. Spring (Rigid) のリアライゼーション例


Realization Details

Create Vector
シーリングリアライゼーション時に作成されるCBUSH要素ごとに直交ベクトルを作成します。これらのベクトルは、関連するPBUSHカードで定義される剛性のため重要となるCBUSH要素のオリエンテーションを指定する際に使用されます。
座標系を指定した場合、ベクトルは作成されません。
Head Element Type
Head Elementタイプを選択します(OptiStructおよびNastranでのみ使用可能)。
Body Element Type
Body Elementタイプを選択します( OptiStruct および Nastranでのみ使用可能)。
Rbe3 Radius
Rbe3 Radiusのドキュメントは こちらを参照してください。

旧リアライゼーション

以下のリアライゼーションはSpring (Rigid)に置き換えられます:
  • Sealing
  • ブッシュ
  • Reb3-cbuish-rbe3
  • Rbe3-celas-rbe3
  • Cbush (rigid)