サーフェス要素の作成
Surfacesツールを使用して、1Dのサーフェス要素を作成します。
サーフェス要素は、さまざまな荷重およびサーフェス効果用途に使用できます。
サーフェス要素は、2~5個の節点と材料プロパティによって定義されます。この要素の節点は、基盤となるソリッド要素の節点を共有している必要があります。
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1Dリボンから Surfaces(サーフェス)ツールをクリックします。
図 1.
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要素を定義します。
オプション 動作 Linear 1D Elems AからElems Bへの投影に基づいて、1次元要素を作成します。 Elems A 要素の開始位置となる要素を選択します。 制約事項: Linear 1Dチェックボックスが選択されている場合にのみ有効です。Elems B 要素の終了位置となる要素を選択します。 制約事項: Linear 1Dチェックボックスが選択されている場合にのみ有効です。Density A-B 選択された各要素間に作成するサーフェス要素の数を指定します。 制約事項: Linear 1Dチェックボックスが選択されている場合にのみ有効です。Nodes 2つまたは3つの節点を選択して1つのSURF要素を作成します。 Property 新しいプロパティまたは既存のプロパティを選択します。 - Createをクリックします。
サーフェス要素の更新
エンティティエディターを使用し、目的のキーワードのサーフェス要素を更新します。
これには、ソルバーに割り当てられている節点やプロパティなどの修正も含まれます。
注: 要素タイプを変更するには、要素タイプの変更を参照してください。