Deformable Curves
可変形カーブの作成と編集には、Curvesツールを使用します。
可変形カーブの作成
- モデルブラウザで、可変形カーブの追加先とするシステムを選択します。
-
モデルブラウザのsystemフォルダーを右クリックして、コンテキストメニューで の順に選択します。
または
モデルブラウザで可変形カーブフォルダを右クリックして、コンテキストメニューからAdd Deformable Curveを選択します。
またはReferenceツールバーのDeformable Curvesボタンを右クリックします。Add DeformableCurveダイアログが表示されます。 - ラベルと変数名を指定します。 デフォルトで、MotionView内のエンティティの変数名は特定の規則に従います。例えば、すべてのエンティティの変数名はで始まります。これは、MotionViewでモデルを構築する場合に従う推奨規則であり、モデル編集やモデル操作において様々なメリットが得られます。
- オプション: エンティティの作成先とするシステム、アセンブリ、または解析を変更するにはSystemをダブルクリックします。
- Applyをクリック
-
OKをクリックします。
可変形カーブが追加されます。
ヒント:
- 可変形カーブに関連付けたグラフィックを作成するには、Create explicit graphicsチェックボックスを選択します。
可変形カーブの編集
-
現時点でDeformable Curvesパネルが表示されていない場合は、目的の可変形カーブをモデルブラウザまたはモデリングウィンドウでクリックして選択します。
Deformable Curvesパネルが自動的に表示されます。
- Data typeドロップダウンメニューでMarkerまたはBody/Pointを選択することによって、カーブポイントの位置を定義する方法を指定します。
- コレクターの横にあるチェックボックスを使用して、新しく追加した行の配置場所を定義し、Add/Insertコレクターの横にある欄に、追加する新しい行の数を入力します。
- Add/Insertをクリックして、指定した数の新しい行を可変形カーブに追加します。
- Marker、Body、またはPointのいずれかのコレクターをクリックして、該当のエンティティをモデリングウィンドウで選択するか、同じコレクターをダブルクリックしてモデルツリーで同様に選択します。
- Left end typeドロップダウンメニューとRight end typeドロップダウンメニューを使用して、カーブの2つの端点を定義します。
ヒント: Body/Pointデータ型の場合は、Curve Shortcutsタブを使用すると、同じボディにすべてのBodyコレクターの参照をすばやく割り当てることができます。