Orientation
Orientationツールを使用して、エンティティを特定の方向に揃えます。
- Vector
- ジョイント
- ブッシュ
- マーカー
- Gears
以下の2タイプのOrientationツールがあります。
- VectorOrientation
- このツールは、軸またはベクトルの向きを設定します。このツールを使用して、次のエンティティの向きを設定します:
- ベクトル
- 非コンプライアントジョイント
上記エンティティの編集コンテキストで、Orientationツールをクリックします。VectorOrientationツールが表示されます。図 1.
このツールは、方向を示すベクトル矢印と、ベクトル方向に対して垂直な平面で構成されています。矢印の先端には円形のハンドルがあります。このツールには、向き設定方法のフィルターとして使用するPointアイコンとVectorアイコンを含むマイクロダイアログも付随しています。
- MarkerOrientation
- このツールは、軸-平面の手法によって参照フレームの向きを設定し、以下の向きの設定に使用されます:
- マーカー
- ブッシュおよびコンプライアントジョイント
上記エンティティの編集コンテキスト時は、Orientationツールをクリックします。MarkerOrientationツールが表示されます。図 2.
このツールは、3つの方向ベクトルと次の2つのマイクロダイアログで構成されます:- 軸と平面を選択するための軸-平面セレクター。
- 向き設定方法のフィルター(Point、Vector、Direction Cosinesのアイコンが含まれます)。